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	<title>Commentaires sur : Iron Man sur Steam, ou comment se faire avoir&#8230;</title>
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		<title>Par : Arth78</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-13</link>
		<dc:creator>Arth78</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 15:09:32 +0000</pubDate>
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		<description>Pour montrer votre mécontentement : joignez ce groupe &gt; http://steamcommunity.com/groups/restofworld
Ils se battent pour une &quot;égalitéé entre les USA et le reste du monde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour montrer votre mécontentement : joignez ce groupe &gt; <a href="http://steamcommunity.com/groups/restofworld" rel="nofollow">http://steamcommunity.com/groups/restofworld</a><br />
Ils se battent pour une &laquo;&nbsp;égalitéé entre les USA et le reste du monde.</p>
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		<title>Par : Arth78</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>Arth78</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 14:56:29 +0000</pubDate>
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		<description>Maintenant c&#039;est au tour de GRID : http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=FR
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=US
20$ de différence....
 
 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Maintenant c&#8217;est au tour de GRID : <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=FR" rel="nofollow">http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=FR</a><br />
<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=US" rel="nofollow">http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&amp;AppId=12750&amp;cc=US</a><br />
20$ de différence&#8230;.<br />
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 </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : MrToc</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-9</link>
		<dc:creator>MrToc</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 16:39:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;em&gt;Me&lt;/em&gt;rci &lt;strong&gt;Beau&lt;/strong&gt;coup ! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><em>Me</em>rci <strong>Beau</strong>coup ! <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : heffebaycay</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-8</link>
		<dc:creator>heffebaycay</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 11:25:36 +0000</pubDate>
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		<description>Interface wysiwyg ajoutée aux commentaires ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interface wysiwyg ajoutée aux commentaires <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : MrToc</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-7</link>
		<dc:creator>MrToc</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 18:44:04 +0000</pubDate>
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		<description>Merci beaucoup, malgré la longueur un peu trop excessive (j&#039;ai voulu tout dire pour me soulager de ce poids, le paragraphe sur l&#039;indice &quot;ipod&quot; en est le paroxysme :) ) vous avez tout lu ! je suis vraiment impressionné, encore merci ;)

(peut être que les fonctions &quot;gras&quot; , &quot;souligné&quot; et une meilleure découpe pourrait rendre lisibles ces pavés ! :D)

ps : j&#039;ai ajouté le blog dans les favoris :]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup, malgré la longueur un peu trop excessive (j&#8217;ai voulu tout dire pour me soulager de ce poids, le paragraphe sur l&#8217;indice &laquo;&nbsp;ipod&nbsp;&raquo; en est le paroxysme <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) vous avez tout lu ! je suis vraiment impressionné, encore merci <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(peut être que les fonctions &laquo;&nbsp;gras&nbsp;&raquo; , &laquo;&nbsp;souligné&nbsp;&raquo; et une meilleure découpe pourrait rendre lisibles ces pavés ! <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>ps : j&#8217;ai ajouté le blog dans les favoris :]</p>
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		<title>Par : heffebaycay</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-6</link>
		<dc:creator>heffebaycay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 22:07:07 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, la longueur de tes commentaires :)

Je les ai lus entièrement, et ... rien à redire : je suis entièrement d&#039;accord.
C&#039;est bien argumenté en plus :]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, la longueur de tes commentaires <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je les ai lus entièrement, et &#8230; rien à redire : je suis entièrement d&#8217;accord.<br />
C&#8217;est bien argumenté en plus :]</p>
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		<title>Par : MrToc</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-4</link>
		<dc:creator>MrToc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 19:28:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://heffebaycay.vossey.net/?p=4#comment-4</guid>
		<description>De plus, je rajouterais que l&#039;affront, la dégradation de l&#039;image, l&#039;hollywood-isation affreuse du personnage ET de l&#039;univers de Iron Man, par rapport à celui des premiers Marvel sur celui-ci, est une honte (certes prévisible de la part de l&#039;industrie du cinoche) incroyable, qui ne mérite pas que l&#039;on cautionne un tel business-plan !

je n&#039;appelle pas aux boycott car inefficace, mais à une prise de conscience que les Marvel tout comme n&#039;importe quel élément culturel est pré-digéré par la machine Hollywood, qu&#039;elle recrache sous différentes formes (films, comics plastifiés offert avec les menus macdo, figurines et jeu-vidéo), mais que l&#039;on y perd beaucoup dedans, surtout la réflexion particulière qui fait tout l&#039;intérêt de ces éléments d&#039;arts et de culture :

- lorsque l&#039;élément A est passé à la moulinette du système, tout ce qui pourrais être différent du &quot;modèle&quot; en cours est supprimé, et l&#039;on rajoute les dernières &quot;idées&quot; marketing des &quot;pools&quot; de réflexions des cabinets d&#039;étude des maisons de productions :

le shéma de &quot;buddy&quot; ou d&#039;équipe à la Ocean 11 (chacun ayant une fonction et une personnalité creuse mais caricaturée), le black souriant et serviable (magical negro et token black), l&#039;asiatique fourbe, le personnage qui se révèle (genre perso fragile qui acquiert une virilité par le langage ou la tuerie), la diversité basée sur la couleur de peau, les même &quot;blagues&quot; minables recyclées depuis 10 ans pour que tout le monde comprenne, les méchants perdent toujours à la fin, une happy-end ou une fin mi-figue mi-raisin où l&#039;héroïsme est brandit comme un étendard dans un théâtre pseudo-tragique. Et j&#039;en passe.

=&gt; et en allant voir ces films, en achetant tout ces &quot;objets culturels&quot;, on a bien l&#039;impression de s&#039;intéresser à beaucoup de chose, mais sachez que l&#039;on perd beaucoup à la transformation, et que certaines valeurs sont raccrochées, greffées à l&#039;œuvre original et induise dans notre pensée certaines conceptions de la société, du monde. Vous serez prévenus. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De plus, je rajouterais que l&#8217;affront, la dégradation de l&#8217;image, l&#8217;hollywood-isation affreuse du personnage ET de l&#8217;univers de Iron Man, par rapport à celui des premiers Marvel sur celui-ci, est une honte (certes prévisible de la part de l&#8217;industrie du cinoche) incroyable, qui ne mérite pas que l&#8217;on cautionne un tel business-plan !</p>
<p>je n&#8217;appelle pas aux boycott car inefficace, mais à une prise de conscience que les Marvel tout comme n&#8217;importe quel élément culturel est pré-digéré par la machine Hollywood, qu&#8217;elle recrache sous différentes formes (films, comics plastifiés offert avec les menus macdo, figurines et jeu-vidéo), mais que l&#8217;on y perd beaucoup dedans, surtout la réflexion particulière qui fait tout l&#8217;intérêt de ces éléments d&#8217;arts et de culture :</p>
<p>- lorsque l&#8217;élément A est passé à la moulinette du système, tout ce qui pourrais être différent du &laquo;&nbsp;modèle&nbsp;&raquo; en cours est supprimé, et l&#8217;on rajoute les dernières &laquo;&nbsp;idées&nbsp;&raquo; marketing des &laquo;&nbsp;pools&nbsp;&raquo; de réflexions des cabinets d&#8217;étude des maisons de productions :</p>
<p>le shéma de &laquo;&nbsp;buddy&nbsp;&raquo; ou d&#8217;équipe à la Ocean 11 (chacun ayant une fonction et une personnalité creuse mais caricaturée), le black souriant et serviable (magical negro et token black), l&#8217;asiatique fourbe, le personnage qui se révèle (genre perso fragile qui acquiert une virilité par le langage ou la tuerie), la diversité basée sur la couleur de peau, les même &laquo;&nbsp;blagues&nbsp;&raquo; minables recyclées depuis 10 ans pour que tout le monde comprenne, les méchants perdent toujours à la fin, une happy-end ou une fin mi-figue mi-raisin où l&#8217;héroïsme est brandit comme un étendard dans un théâtre pseudo-tragique. Et j&#8217;en passe.</p>
<p>=&gt; et en allant voir ces films, en achetant tout ces &laquo;&nbsp;objets culturels&nbsp;&raquo;, on a bien l&#8217;impression de s&#8217;intéresser à beaucoup de chose, mais sachez que l&#8217;on perd beaucoup à la transformation, et que certaines valeurs sont raccrochées, greffées à l&#8217;œuvre original et induise dans notre pensée certaines conceptions de la société, du monde. Vous serez prévenus. <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : MrToc</title>
		<link>http://blog.heffebaycay.fr/2008/05/iron-man-sur-steam-ou-comment-se-faire-avoir/comment-page-1/#comment-3</link>
		<dc:creator>MrToc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 18:48:57 +0000</pubDate>
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		<description>On constate une différence de 70% dans le prix, la TVA à 19,6% ne justifie pas du tout les 50% de prix en plus (après application de la TVA maximale).

Or, cette différence n&#039;est pas vraiment dù à un PPA vraiment différent entre européens et américains :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_pays_par_PIB_%28PPA%29

Et l&#039;indice Big Mac, alors que l&#039;accent culturel du Big Mac/fast food et la forte concurrence aux USA aurait tendance à faire fortement baisser le prix, on ne constate entre l&#039;UE et les USA que 17% de différence de prix.

Or, si l&#039;on regarde l&#039;opportuniste, inexacte et n&#039;ayant pour but que de profiter d&#039;un effet média, un &quot;buzz&quot;, que certains aime appeler &quot;bling bling&quot;, l&#039;indicateur &quot;iPod&quot;, qui étant un produit basant une grande partie de son prix sur l&#039;effet de mode ou &quot;hype&quot;, profitant d&#039;une image de marque fantasmé par les médias et les possesseurs du produit, ne se révèle pas du tout précis et utile, on remarque alors un écart de 33%, plus proche des 50% mais toujours pas à ce niveau malhonnête que pratique les éditeurs, qui ne vendent même pas un produit dît &quot;de mode&quot;.

Vouloir profiter du passage au dématérialisé pour augmenter les prix honteusement, alors qu&#039;il faudrait justement les baisser :
- ne serais-ce que symboliquement =&gt; car :
1) l&#039;augmentation (voir les premiers numéros de Pirate Mag) du prix des jeux
2) la réduction du packaging (passage d&#039;une grosse boîte cartonnée avec manuels, posters et boitiers CD/DVD individuels à un boitier DVD en plastique sans manuel)
=&gt; a été justifiée par l&#039;augmentation des coûts de packaging.

Comment justifier ces 50% supplémentaires (après TVA), alors que l&#039;on a dématérialisé, que donc le système de distribution et le packaging ne justifie plus l&#039;augmentation du prix des jeux ?

Tout comme pour la grande distribution, chaque acteur de la chaîne à tour de rôle (sauf les petits producteurs/développeurs bien sûr) augmente ses marges violemment à chaque &quot;changement&quot; du marché, justifiant cela par une adaptation &quot;difficile&quot;, une avancée technologique, ce qui n&#039;est pas du tout le cas. Ceci étant, du point de vue du respect du consommateur, minable et dangereux.

En effet, tous les économistes, sociologues, etc s&#039;accordent à dire que la =&gt; confiance &lt;= est la base de toute relation, dont les échanges &quot;capitalistes&quot;, les achats des consommateurs. Sans celle-ci, les échanges baissent drastiquement.

Or si, pour des raisons non-justifiées, on cherche à cacher son incompétence et son manque d&#039;innovation en augmentant les prix, on risque fort de faire &quot;décrocher&quot; de nombreux consommateurs et de justifier les &quot;circuits parallèles&quot;, tel que le piratage des jeux ou l&#039;achat de contrefaçons. Cela est valable pour les jeux vidéos comme pour la musique (suivez mon regard... Universal&amp;co)

Mais bon, ces éditeurs préfèrent acheter à coup de millions (taillant à coup de hache dans le budget du développement, la phase d&#039;optimisation et les stagiaires précaires trinquant souvent pour cela) des licences StarForce et Securom (qui sont très chers).

Protection qui se contentent d&#039;empêcher les joueurs ayant acquis le jeu légalement de l&#039;utiliser, et encourage les équipes de crackers (pas les biscuits de Gromit ! ^^) de casser ces protections, dont on connaît parfaitement le caractère fragile (aucune protection ne résiste longtemps) et parfois dangereux (voir le problème de &quot;rootkits behaviour&quot; des protections de StarForce ou de Sony).

Comme nous avons pu le voir, l&#039;incompétence amène l&#039;incompétence. Le jour où les actionnaires et/ou les dirigeants l&#039;auront compris, ces idiots se feront mettre à la porte le jour même, et les vendeurs de DRM et autres joyeusetés devront trouver d&#039;autres pigeons*. Prions que cela arrive de notre vivant ! ;)

*Ces pigeons seront sûrement : les Etats, les banques, les commerçants de centre-ville, les compagnies d&#039;assurances et de santé privée, les parents (marché juteux !), etc... Il y a encore beaucoup de place pour ces entreprises véreuses, ne vous inquiétez pas...

nb : j&#039;adore le titre du blog ! I Love Towelie ! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>On constate une différence de 70% dans le prix, la TVA à 19,6% ne justifie pas du tout les 50% de prix en plus (après application de la TVA maximale).</p>
<p>Or, cette différence n&#8217;est pas vraiment dù à un PPA vraiment différent entre européens et américains :<br />
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_pays_par_PIB_%28PPA%29" rel="nofollow">http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_pays_par_PIB_%28PPA%29</a></p>
<p>Et l&#8217;indice Big Mac, alors que l&#8217;accent culturel du Big Mac/fast food et la forte concurrence aux USA aurait tendance à faire fortement baisser le prix, on ne constate entre l&#8217;UE et les USA que 17% de différence de prix.</p>
<p>Or, si l&#8217;on regarde l&#8217;opportuniste, inexacte et n&#8217;ayant pour but que de profiter d&#8217;un effet média, un &laquo;&nbsp;buzz&nbsp;&raquo;, que certains aime appeler &laquo;&nbsp;bling bling&nbsp;&raquo;, l&#8217;indicateur &laquo;&nbsp;iPod&nbsp;&raquo;, qui étant un produit basant une grande partie de son prix sur l&#8217;effet de mode ou &laquo;&nbsp;hype&nbsp;&raquo;, profitant d&#8217;une image de marque fantasmé par les médias et les possesseurs du produit, ne se révèle pas du tout précis et utile, on remarque alors un écart de 33%, plus proche des 50% mais toujours pas à ce niveau malhonnête que pratique les éditeurs, qui ne vendent même pas un produit dît &laquo;&nbsp;de mode&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Vouloir profiter du passage au dématérialisé pour augmenter les prix honteusement, alors qu&#8217;il faudrait justement les baisser :<br />
- ne serais-ce que symboliquement =&gt; car :<br />
1) l&#8217;augmentation (voir les premiers numéros de Pirate Mag) du prix des jeux<br />
2) la réduction du packaging (passage d&#8217;une grosse boîte cartonnée avec manuels, posters et boitiers CD/DVD individuels à un boitier DVD en plastique sans manuel)<br />
=&gt; a été justifiée par l&#8217;augmentation des coûts de packaging.</p>
<p>Comment justifier ces 50% supplémentaires (après TVA), alors que l&#8217;on a dématérialisé, que donc le système de distribution et le packaging ne justifie plus l&#8217;augmentation du prix des jeux ?</p>
<p>Tout comme pour la grande distribution, chaque acteur de la chaîne à tour de rôle (sauf les petits producteurs/développeurs bien sûr) augmente ses marges violemment à chaque &laquo;&nbsp;changement&nbsp;&raquo; du marché, justifiant cela par une adaptation &laquo;&nbsp;difficile&nbsp;&raquo;, une avancée technologique, ce qui n&#8217;est pas du tout le cas. Ceci étant, du point de vue du respect du consommateur, minable et dangereux.</p>
<p>En effet, tous les économistes, sociologues, etc s&#8217;accordent à dire que la =&gt; confiance &lt;= est la base de toute relation, dont les échanges &laquo;&nbsp;capitalistes&nbsp;&raquo;, les achats des consommateurs. Sans celle-ci, les échanges baissent drastiquement.</p>
<p>Or si, pour des raisons non-justifiées, on cherche à cacher son incompétence et son manque d&#8217;innovation en augmentant les prix, on risque fort de faire &laquo;&nbsp;décrocher&nbsp;&raquo; de nombreux consommateurs et de justifier les &laquo;&nbsp;circuits parallèles&nbsp;&raquo;, tel que le piratage des jeux ou l&#8217;achat de contrefaçons. Cela est valable pour les jeux vidéos comme pour la musique (suivez mon regard&#8230; Universal&amp;co)</p>
<p>Mais bon, ces éditeurs préfèrent acheter à coup de millions (taillant à coup de hache dans le budget du développement, la phase d&#8217;optimisation et les stagiaires précaires trinquant souvent pour cela) des licences StarForce et Securom (qui sont très chers).</p>
<p>Protection qui se contentent d&#8217;empêcher les joueurs ayant acquis le jeu légalement de l&#8217;utiliser, et encourage les équipes de crackers (pas les biscuits de Gromit ! ^^) de casser ces protections, dont on connaît parfaitement le caractère fragile (aucune protection ne résiste longtemps) et parfois dangereux (voir le problème de &laquo;&nbsp;rootkits behaviour&nbsp;&raquo; des protections de StarForce ou de Sony).</p>
<p>Comme nous avons pu le voir, l&#8217;incompétence amène l&#8217;incompétence. Le jour où les actionnaires et/ou les dirigeants l&#8217;auront compris, ces idiots se feront mettre à la porte le jour même, et les vendeurs de DRM et autres joyeusetés devront trouver d&#8217;autres pigeons*. Prions que cela arrive de notre vivant ! <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>*Ces pigeons seront sûrement : les Etats, les banques, les commerçants de centre-ville, les compagnies d&#8217;assurances et de santé privée, les parents (marché juteux !), etc&#8230; Il y a encore beaucoup de place pour ces entreprises véreuses, ne vous inquiétez pas&#8230;</p>
<p>nb : j&#8217;adore le titre du blog ! I Love Towelie ! <img src='http://blog.heffebaycay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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